ONUL, ANI
오늘, 애니
A Brand Experience Space for a Time-Based Comic Lounge
시간제 만화 라운지를 위한 브랜드 경험 공간
오늘, 애니
A Brand Experience Space for a Time-Based Comic Lounge
시간제 만화 라운지를 위한 브랜드 경험 공간
오늘, 애니는 애니메이션과 만화 콘텐츠를 향유하는 이용자를 위한 시간제 만화 라운지이다. 상수역과 홍익대학교 인근에 위치한 3개 층 규모의 공간을 하나의 서사적 경험으로 구성하고, 단순한 독서 공간을 넘어 취향, 몰입, 커뮤니티가 공존하는 문화 플랫폼으로 기획하였다.
왓두유원트는 본 프로젝트의 브랜딩, 공간 기획, 인테리어 디자인 및 설계, 시공 전반을 총괄하였다.
핵심 개념은 Reverie — 백일몽, 몽상이다. 애니메이션과 만화 문화가 지닌 환상성, 서사성, 몰입의 감각을 공간적 언어로 번역하고, 현실에서 잠시 벗어나 콘텐츠의 세계로 진입하는 경험을 설계하였다.
공간은 세 개의 장면으로 구성된다. 1층은 입장과 결제, 도서 및 굿즈 판매가 이루어지는 환영의 공간, 2층은 서가 사이를 탐색하며 콘텐츠에 집중하는 몰입의 공간, 3층은 독서와 모임, 단체 관람이 가능한 몽상의 공간이다.
오늘, 애니는 특정 캐릭터나 장면을 직접적으로 재현하기보다, 여정, 명대사, 착시, 스크린톤, 피규어, 이스터에그, 가챠와 같은 애니메이션·만화 문화의 코드를 서가, 조명, 그래픽, 전시, 가구, 동선 체계에 분산 배치하였다. 이를 통해 공간은 읽고, 탐색하고, 발견하고, 머무르는 몰입형 브랜드 환경으로 기능한다.
왓두유원트는 본 프로젝트의 브랜딩, 공간 기획, 인테리어 디자인 및 설계, 시공 전반을 총괄하였다.
핵심 개념은 Reverie — 백일몽, 몽상이다. 애니메이션과 만화 문화가 지닌 환상성, 서사성, 몰입의 감각을 공간적 언어로 번역하고, 현실에서 잠시 벗어나 콘텐츠의 세계로 진입하는 경험을 설계하였다.
공간은 세 개의 장면으로 구성된다. 1층은 입장과 결제, 도서 및 굿즈 판매가 이루어지는 환영의 공간, 2층은 서가 사이를 탐색하며 콘텐츠에 집중하는 몰입의 공간, 3층은 독서와 모임, 단체 관람이 가능한 몽상의 공간이다.
오늘, 애니는 특정 캐릭터나 장면을 직접적으로 재현하기보다, 여정, 명대사, 착시, 스크린톤, 피규어, 이스터에그, 가챠와 같은 애니메이션·만화 문화의 코드를 서가, 조명, 그래픽, 전시, 가구, 동선 체계에 분산 배치하였다. 이를 통해 공간은 읽고, 탐색하고, 발견하고, 머무르는 몰입형 브랜드 환경으로 기능한다.
Onul, Ani is a time-based comic lounge for users who enjoy animation and manga culture. Located near Sangsu Station and Hongik University, the project transforms a three-story building into a cohesive spatial narrative. More than a reading space, it is conceived as a cultural platform where taste, immersion, and community intersect.
WDYW oversaw the entire project, from branding and spatial planning to interior design, detailing, and construction.
The core concept is Reverie — a state of daydreaming, fantasy, and contemplation. Drawing from the imaginative and narrative qualities of animation and manga, the project translates a sense of fantasy and immersion into spatial experience.
The space is organized into three scenes. The first floor is the Space of Welcome, where admission, payment, book sales, and merchandise are introduced. The second floor is the Space of Immersion, a concentrated reading lounge where users explore between bookshelves and engage deeply with content. The third floor is the Space of Reverie, an open lounge for reading, gatherings, and group animation screenings.
Rather than recreating specific characters or scenes, Onul, Ani embeds cultural codes such as Journey, Dialogue, Illusion, Screen Tone, Figure, Easter Egg, and Gacha across bookshelves, lighting, graphics, displays, furniture, and circulation. Through this, the space becomes an immersive brand environment where users read, search, discover, and linger.
WDYW oversaw the entire project, from branding and spatial planning to interior design, detailing, and construction.
The core concept is Reverie — a state of daydreaming, fantasy, and contemplation. Drawing from the imaginative and narrative qualities of animation and manga, the project translates a sense of fantasy and immersion into spatial experience.
The space is organized into three scenes. The first floor is the Space of Welcome, where admission, payment, book sales, and merchandise are introduced. The second floor is the Space of Immersion, a concentrated reading lounge where users explore between bookshelves and engage deeply with content. The third floor is the Space of Reverie, an open lounge for reading, gatherings, and group animation screenings.
Rather than recreating specific characters or scenes, Onul, Ani embeds cultural codes such as Journey, Dialogue, Illusion, Screen Tone, Figure, Easter Egg, and Gacha across bookshelves, lighting, graphics, displays, furniture, and circulation. Through this, the space becomes an immersive brand environment where users read, search, discover, and linger.
Project Info.
Location. Seoul, Korea
Program. Comic Lounge, Reading Lounge, Retail, Community Space
Scope. Branding, Spatial Planning, Interior Design, Construction
Design & Build. WDYW / 왓두유원트
Creative Direction : Don Kim by WDYW
Space Identity Design : Hyojung Lee, Yerim Park by WDYW
Construction Direction : Jinhyuk Ji by WDYW
Construction : Seung Park by WDYW
Visual Identity Design : WDYW
Photography : Don Kim by WDYW
Location. Seoul, Korea
Program. Comic Lounge, Reading Lounge, Retail, Community Space
Scope. Branding, Spatial Planning, Interior Design, Construction
Design & Build. WDYW / 왓두유원트
Creative Direction : Don Kim by WDYW
Space Identity Design : Hyojung Lee, Yerim Park by WDYW
Construction Direction : Jinhyuk Ji by WDYW
Construction : Seung Park by WDYW
Visual Identity Design : WDYW
Photography : Don Kim by WDYW